MAGIC SOUND S.L. C/ COBERTORER, 1346.500 SAGUNTO (VALENCIA) TELF Y FAX: (96) 2650663CIRCLE ELEMENTS. 2 CD ROMS DE SONIDOS + PROGRAMA: 9.995 PTS + IVA + GASTOS DE ENVIO. ====================================================== == LEEME CIRCLE ELEMENTS V 2.20 ======= Drag & Drop === == Windows - Demo Version - =============================== ========================================================== Bienvenidos a CIRCLE ELEMENTS. El documento LEEME contiene informaci¢n importante referente al programa y su instalaci¢n. Antes de instalar este programa, rogamos lean atentamente los siguientes textos. Contenido -------------------------------- 1. Instalaci¢n 2. Desinstalaci¢n 3. Datos importantes para su utilizaci¢n 4. Drag & Drop 5. Indice/Carpeta 6. Comando de teclados 7. CIRCLE. INI. Preferencias previas 8. SNDWORK Numeros de error 9. MIDI 10. Instalaci¢n err¢nea 11. Causa de los errores 12. Memoria 13. Errores corrientes ========================================================== 1. INSTALACION ========================================================== Esta versi¢n DEMO no requiere ninguna instalaci¢n. El programa se puede arrancar desde el CD. ========================================================== 2. DESINSTALACION DE CIRCLE ELEMENTS ========================================================== CIRCLE ELEMENTS no cambia datos del sistema y no copia documentos a la carpeta del sistema. Para borrar desde el disco CIRCLE ELEMENTS , unicamente borra la carpeta en la cual ha sido instalado. ========================================================== 3. DATOS IMPORTANTES PARA LA UTILIZACION DE C.E. ========================================================== 1. Si utilizan CIRCLE ELEMENTS por primera vez, utilicen las paginas de ayuda "HELP", mientras trabaja con CIRCLE ELEMENTS puede dejar estas paginas abiertas. Les aconsejamos a todos los usuarios que lean estas paginas de ayuda, para entrar en contacto con la superficie de la utilidad de CIRCLE ELEMENTS. a. Leer un CIRCLE: Cuando utilicen un PC, solo se puede leer un Demo-Circle desde el disco duro. El programa no puede encontrar los sonidos cuando intente leer el CIRCLE desde el CD Rom. 2. Un CIRCLE se puede salvar de dos formas, como CIRCLE entero o como sonido. A este sonido se le da un nombre y entonces pueden usarlo como un elemento en un c¡rculo nuevo. 3. Los diferentes formatos de sonidos se encuentran en las siguientes carpetas: 22_8 = 8 bit Sounds, 22,05 kHz Sampling-Frequenz, AIF-Format (estos sonidos requieren un m¡nimo de memoria y son apropiados para trabajar r pido y para la realizaci¢n de grooves) 44_16 = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz AIF-Format WAV = 16 bit Sounds, 44,1 kHz Sampling-Frequenz WAV-Format 4. Los sonidos mixtos y los sonidos con efectos se graban en la carpeta "TEMP" en su disco duro. 5.Los datos de sonido ocupan muchos Mb en su disco duro. Aconsejamos que cada cierto tiempo borren los sonidos que no se usen. 6. Si se aprieta el bot¢n Paste (pegar) y la tecla opci¢n a la vez el contenido de Paste no se borra al copiar algo al CIRCLE, esto es muy util, si se quiere copiar un sonido varias veces. ============================================================== 4. Drag & Drop ============================================================== - A partir de la versi¢n 2.20 CIRCLE ELEMENTS se puede utilizar como una aplicaci¢n normal de Drag & Drop. Los sonidos se pueden desplazar, copiar o borrar con el rat¢n. La flecha del rat¢n cambia su forma segun su funci¢n. Tengan en cuenta, que los elementos siempre se han de introducir delante del destino elegido. Pueden disponer de las siguientes funciones: - MOVE - (La flecha se convierte en una mano). El elemento se puede dejar en el sitio deseado del CIRCLE. El elemento se borra de su posici¢n inicial y se introduce en la nueva. - STOP - (La flecha se convierte en un s¡mbolo de STOP).El elemento no se puede dejar en esa posici¢n. - MOVE & COPY = MOVE mas la tecla SHIFT.(La flecha se convierte dos peque;os cajones). El elemento no se borra de su posicion inicial y se introduce una copia en la nueva posicion. - DELETE (La flecha se convierte en una papelera). El elemento seleccionado se borra. -COPY (la flecha se convierte en un cajon) El elemento seleccionado se deja en COPY para copiarlo posteriormente. - EFFEKT (La flecha se convierte en un simbolo de sonido). El elemento seleccionado se transpasa a la edicion de efectos. - Indicacion: Los elementos vacios unicamente se pueden arrastrar y borrar. ============================================================== 5. Indice de la carpeta-Struktur (Solamente version completa). ============================================================== ==============INTERGALACTIC=================================== 1HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm 2HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm 3HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm 4HYP_140: Techno-Loops, velocidad 140 bpm ANALG100: Analog Synth-Loops, velocidad 100 bpm ANALG140: Analog Synth-Loops, velocidad 140 bpm BASS_120: Bass-Loops, velocidad 120 bpm BASS_140: Bass-Loops, velocidad 140 bpm CLOCKWRK: Clockwork, Sounds/Loops de relojes e industria. DRUM_100: Drumloops, velocidad 100 bpm DRUM_120: Drumloops, velocidad 120 bpm DRUM_140: Drumloops, velocidad 140 bpm DRUM_160: Drumloops, velocidad 160 bpm DRUMTOOL: Drumsounds, Kick, Snare, Crash EXPERIMT: efectos experimentales de Uberschall GUITAR_E: guitarras electricas tocadas por Oswin BPM_120: guitarras electricas, velocidad 120 bpm BPM_140: guitarras electricas, velocidad 140 bpm BPM_160: guitarras electricas, velocidad 160 bpm ROBOT_1: voces electronicas, Vocodersounds ROBOT_2: voces electronicas, Vocodersounds ROBOT_3: voces electronicas, Vocodersounds ROBOT_4: voces electronicas, Vocodersounds VOICE_1: voces, Voice-Licks VOICE_2: voces, Voice-Licks VOICE_3: voces, Voice-Licks VOICE_4: voces, Voice-Licks VOICE_5: voces, Voice-Licks VOICE_6: voces, Voice-Licks WELTKLNG: Worldsounds de Andreas Merz AMBIENT: Layers, Atmosferas BPM_080: Loops, velocidad 80 bpm BPM_120: Loops, velocidad 120 bpm BPM_140: Loops, velocidad 140 bpm BPM_160: Loops, velocidad 160 bpm DRUMTOOL: Drumsounds EXPERIMT: Sonidos experimentales SPACE_SF: Efectos especiales ==============PLANET_EARTH==================================== _ANIMALS: efectos de sonidos, Animales _HOUSE: BATH: efectos de sonidos, Bano DOOR: efectos de sonidos, Puertas KITCHEN: efectos de sonidos, Cocina MIXED: efectos de sonidos, Varios _INDSTRY: efectos de sonidos,Industria, oficinas, maquinas _LEISURE: efectos de sonidos, Deportes y juegos _MOREOUR: efectos de sonidos,Explosiones y disparos _NATURE: efectos de sonidos, Naturaleza _TRANSPORT: BIKES: efectos de sonidos, Motocicletas CAR_BUS: efectos de sonidos, Coches, Autobuses MIXED: efectos de sonidos, Carreras de coches DANCE: DANCE-Voices, Rapeos DIGERIDO: Instrumentos de los aborigenes australianos DRUM_080: Drumloops, velocidad 80 bpm DRUM_100: Drumloops, velocidad 100 bpm DRUM_120: Drumloops, velocidad 120 bpm DRUM_140: Drumloops, velocidad 140 bpm DRUMTOOL: Drumsounds, kick, snare, crash GIPSY: FLAMENCO: Gipsy, Flamenco, zapateado, palmas, voces GUITARRA: Gipsy, Gitarra INSTRUMENTO: Gipsy, Timbales, clarinetes VIOLIN: Gipsy, Violines GOSPEL: Harlem-Gospel-Singers GREGORIA: Coros gregorianos de Moscu GUITARRA: Guitarra acustica de Sigi Schwab BPM_080: Guitarra espanola y otras, velocidad 80 bpm BPM_100: Guitarra espanola y otras, velocidad 100 bpm BPM_120: Guitarra espanola y otras, velocidad 120 bpm BPM_140: Guitarra espanola y otras, velocidad 140 bpm INSTRUMENTOS: Instrumentos de aire y organos NUNS: Monjas de Kasachstan ORCHESTR: Orquesta sinfonica de Moscu, licks y loops VOICES: Voces (ruidos) ============================================================== 6. Comandos de teclados. ============================================================== Superficie del c¡rculo ------------------ Space = Loop / Stop I = Load Element ( cargar un sonido) E = Empty (vaciar elemento, Pausa) D = Delete (Borrar) L = Load Circle (cargar el circulo) S = Save Circle (salvar el circulo) P = Play Selected Element (audicion del elemento elegido) R = Remix (mezcla) U = Setup (preferencias previas) Q = Quit (salir) Load Window ---------------- PgUp = Page up (solo PC) PgDw = Page down (solo PC) Arrow up = up Arrow down = down RETURN = Load Circle/Element ============================================================== 7. CIRCLE INI. Preferencias (solamente versi¢n completa) ============================================================== Las preferencias de CIRCLE ELEMENTS se salvan con el documento "CIRCLE.INI" . Este documento se puede modificar con un editor de textos. Se pueden utilizar las siguientes claves: LOAS= Disco/camino para leer sonidos SAVS= Disco/camino para salvar sonidos LOAC= Disco/camino para leer circulos SAVC= Disco/camino para salvar circulos TEMP= Disco/camino para documentos temporales (Efectos/Mixes) MEMO= Memoria de Mastertrack (* 100000 kByte) LANG= Idiomas 1=ingles, 2=aleman MVOL= Master volumen RCNT= Contador de los documentos temporales (Efectos/Mixes) MCHA= Canal Midi (solo Windows) MNOT= Nota Midi (solo Windows) OVER= Fuera de uso DISK= Background Picture (foto del fondo) 'INTER'=Intergalactic, 'PLANET' = Planet Earth ============================================================== 8. SNDWORK .Errores ============================================================== CIRCLE ELEMENTS usa un Xobject/DLL que da  los errores cuando algo falla. Los siguientes numeros indican los errores cometidos. FileNotFound 01 FileNotOverwrite 02 FileReadError 03 FileWriteError 04 DataBlockSizeTooBig 05 EndOfFile 06 NotEnoughMemory 07 AIFFileExpected 08 BadCOMMChunk 09 BadSSNDChunk 10 AIFUnexpectedBlockSize 11 AlreadyInitialized 101 CantCreateMasterSound 102 IndexAlreadyLoaded 103 IndexNotLoaded 104 WaveFileExpected 105 WaveFileIsCorrupted 106 WaveHeaderPrepareError 107 SoundAlreadyPlaying 108 SoundNotPlaying 109 OpenSoundFile 110 LocalLockFailed 111 ReadingFormatChunk 112 PCMFileExpected 113 CantPlayThisFormat 114 DataChunkExpected 115 EmptyDataChunk 116 GlobalLockFailed 117 OpenWaveDeviceFailed 118 BadSoundIndex 119 ReadingSoundData 120 MasterSoundCorrupt 121 StereoSoundNotSupported 122 OffsetOutOfBounds 123 BlockSizeTooLarge 124 SampleRateNotEqual 125 SoundModeNotEqual 126 SoundBitRateNotEqual 127 BadOffsetParameter 128 NoDataAvailable 129 NoMoreDataSpace 130 MidiDeviceAlreadyInstalled 131 MidiDeviceOpenError 132 MidiDeviceAlreadyOpen 133 MidiDeviceNotOpen 134 MidiNoDeviceInstalled 135 MidiAlreadyInitialized 136 NoSoundchannelAvailabl 137 AIFFFileExpected 138 AIFFFileIsCorrupted 139 NotSameFormat 140 SoundIsEmpty 141 No8Or16BitSound 142 ============================================================== 9. MIDI (solo version completa). ============================================================== a. Cuando usted no quiera utilizar las funciones MIDI, apague el canal MIDI en el SETUP."-" Si el canal MIDI esta apagado el programa va mas rapido. b. Para utilizar las funciones MIDI, se necesita como minimo un PC 486 con 50 Mhz y una potente tajeta de sonido. c. Se recomienda apagar todos los datos MIDI que manda el teclado que no sean precisos. d. Cuando su Hardware no tenga suficiente rapidez, el sonido puede fallar ocasionalmente. Si se mandan muchos datos MIDI, el programa puede hasta bloquearse. e. Las funciones MIDI del CIRCLE ELEMENTS trabajan con todos los interfaces MIdi que sean compatibles con MCI. Se puede utilizar el mapa MIDI, para esto los canales MIDI deben estar correctamente. Los LEDS rojos en la ventana SETUP se encienden cuando reciben una senal MIDI. ========================================================== 10. Instalacion erronea (solo version completa). ============================================================ - En caso de que el programa despues de abrirlo no funcione, puede ser por las siguientes causas: a.Tarjeta de grafico incompatible. >Debe cambiarse a 256 colores. b.CD-ROM drive incompatible.Su CD-ROM no es compatible con Hybrid-CDs (ISO-9660 y HFS). - Existen varias causas para una instalacion erronea. a. Ej: No hay suficiente memoria en el disco duro b. No tiene suficiente RAM c. Sistema instalado erroneo - El siguiente proceso explica una instalacion, cuando con el programa setup no se puede realizar dicha instalacion. a. Abrir una carpeta en el disco duro Ej: Macintosh HD, circle b.Copiar toda la carpeta con el nombre CIRCLE PC y su contenido desde el CD-ROM a la carpeta nueva del disco duro Para ahorrar espacio en el disco duro se pueden borrar partes del programa que no se utilizan. La carpeta CIRCLE MAC:HELPE se usa para las hojas de ayuda en ingles La carpeta CIRCE MAC:HELPG se usa para las hojas de ayuda en aleman. c. Realizar con el editor de textos un documento vacio con el nombre de CIRCLE.INI y copia este documento a la carpeta (CIRCLE MAC:circle). d. Iniciar el programa CIRCLE.EXE desde su disco duro Esperar hasta que CIRCLE ELEMENTS se haya iniciado. e. Salir enseguida del programa (QUIT). f. El documento CIRCLE.INI se ha iniciado con los parametros standard Leer el apartado numero 6 y ajustar el documento a su ordenador. g. En la carpeta CIRCL_PC\CIRCLES se encuentran las Demo-Circles.Estos documentos se modifican cuando se instala el programa.El programa anade a los nombres la letra de su CD Rom. Si se quiere utilizar las Demos-Circles se debe editar en el editor de textos. Ejemplo: AGUITAR.CIR Documento original: --CIRCLE elements v1.01 F01 T13 1010116125DEMO\C_MAJ_2.AIF 1020116251DEMO\F_MAJ_1.AIF 1030116094DEMO\G_MAJ_2.AIF 1040116205DEMO\A_MIN_2.AIF 1050116138DEMO\F_MAJ_2.AIF 1060116239DEMO\G_MAJ_1.AIF 1070116094DEMO\G_MAJ_2.AIF --END Documento modificado: CD-ROM tiene la letra E:\ --CIRCLE elements v1.01 F01 T13 1010116125E:\DEMO\C_MAJ_2.AIF 1020116251E:\DEMO\F_MAJ_1.AIF 1030116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF 1040116205E:\DEMO\A_MIN_2.AIF 1050116138E:\DEMO\F_MAJ_2.AIF 1060116239E:\DEMO\G_MAJ_1.AIF 1070116094E:\DEMO\G_MAJ_2.AIF --END Indicacion: La palabra "_PAUSE" no se debe cambiar por una letra ============================================================== 11. Causa de los errores. ============================================================== - Cuando CIRCLE ELEMENTS falla, compruebe el documento CONFIG.SYS Datei. En f_r STACKS deberia aparecer: STACKS=0,0 !!! Esta modificacion puede cambiar otros programas. - Cuando CIRCLE ELEMENTS suena y se bloquea inmediatamente despues, compruebe el sistema. Windows no deberia tener un documento con el nombre Swapfile. CIRCLE ELEMENTS necesita RAM autentico. ============================================================== 12. Memoria (solo version completa) ============================================================== - CIRCLE ELEMENTS divide la memoria RAM en dos partes, uno para los sonidos y otro para el Mastertrack. La memoria del Mastertrack se puede modificar en la ventana del setup, el resto de la memoria se usa para los sonidos. En la ventana setup se puede utilizar como maximo el 50% de la memoria disponible. Si quiere dar mas memoria al Mastertrack consulte el apartado 6. Al apretar el raton en la ventana de sonido se puede ver la memoria disponible. Memory' = RAM libre para sonidos. 'Master' = RAM libre para Mastertrack ============================================================== 13. Errores corrientes. ============================================================== - No utilizar la tecla ENTER para salvar un circulo , por favor apretar O.k. - Al usar sonidos de 16 Bit se puede oir un ruido "Knack" al final del Mastertrack, en caso de que solo este marcada la luz del principio. Por favor, marcar la luz de STOP y asi el ruido desaparecera.  - Cuando en una de las dos pistas hay un elemento vacio no reconoce el volumen. Copiar en el elemento vacio otro elemento y poner este volumen al minimo.  ïH €W ðH ÿÿÿÿ  < = > ? @ A I Q 08/15/9508/15/95